In «Of Life and Land» werden Spieler hinaus in die Wildnis geschickt, um neues Land zu besiedeln. Als Stadtplaner geben sie Bauwerke in Auftrag, verteilen Arbeitsplätze und verwalten Ressourcen. Ihre Anweisungen werden von den computergesteuerten Siedlern ausgeführt. Diese folgen aber auch individuellen Bedürfnissen: Sie schlafen, essen, und unterhalten sich am Lagerfeuer.
Zunächst genügt ihnen ein einfaches Mahl und simple Kleidung. Mit der Zeit haben sie jedoch höhere Ansprüche, wodurch neue Gebäude nötig werden: eine Backstube, eine Schneiderei, eine Schmiede. So wächst das Dorf, und – wenn sich die Siedler wohlfühlen – auch die Dorfbevölkerung.